Kamis, 26 September 2019

BELAJAR TENTANG SKECHUP DAN PEMBUATAN ANIMASI.

ASSALAMUALAIKU WR.WB.

apa kabar para sobat pembacaaa?

Semoga selalu diberikan berkah sehat dan selalu berada didalam perlindungan Tuhan Yang Maha kuasa di setiap langkah niat baiknya…
Pada kesempatan yang baik ini,marilah kita selalu panjatkan Puji syukur atas Kehadirat Tuhan Yang Maha Esa.Sebab hanya dengan anugerah kehendakNya,penulis dapat berbagi ilmu tentang banyak materi tentang interior kapal yang telah penulis sampaikan selama ini.pada pembahasan kali ini penulis ingin membagikan materi tentang penggunaan tool camera dan scene . sebelum kita ke langkah-langkah penggunaan mari kita mengetahui apa itu skechup ?


Pengertian dan Sejarah Google SketchUp   

 Google sketchup merupakan aplikasi berbasis desain gambar yang mudah dan cukup powerfull, dibalik tool yang sederhana ternyata software ini bisa dibandingkan dengan software sejenisnya untuk gambar tiga dimensi seperti desain rumah atau yang lainnya. Tidak haya itu, google sketchup mempunyai banyak kelebihan dalam hal teknik gambar, begitu cepat, mudah, dan efisien, apalagi kalau digabungkan dengan plugugi vray, sejenis software rendering yang paling populer sekarang, hasilnya bisa lebih bagus.
Google sketchup merupakan software untuk membuat, memodifikasi, dan mempertukarkan model 3D. Program ini sangat mudah dipelajari, lebih mudah dari program 3D modeling lain yang selama ini banyak dikenal dan digunakan dikomputer desktop. Google sketchup mulai banyak digunakan orang karena kecepatan dan kemudahan pemakaiannya. Google sketchup di lengkapi tool-tool yang disederhanakan, disertai system penggambaran terpadu, dan tampilan yang tidak rumit.

Sejarah Google SketchUp

SketchUp merupakan sebuah program pemodelan 3D yang dirancang untuk arsitek, insinyur sipil, pembuat film, game developer, dan profesi terkait. Ini juga mencakup fitur-fitur untuk memfasilitasi model penempatan di Google Earth. Aplikasi ini dirancang untuk menjadi lebih mudah digunakan dibandingkan program CAD 3D.Sebuah fitur SketchUp adalah 3D Warehouse yang memungkinkan pengguna SketchUp mencari model yang dibuat oleh orang lain dan berkontribusi model.SketchUp ini dikembangkan oleh perusahaan startup @ Last Software, Boulder, Colorado yang dibentuk pada tahun 1999. Sketch Up pertama kali dirilis pada bulan Agustus 2000 sebagai tujuan umum alat pembuatan konten 3D. Aplikasi ini memenangkan penghargaan Community Choice Award di sebuah pameran pada tahun 2000. Kunci keberhasilan awal adalah masa belajar yang lebih pendek dari pada alat 3D lainnya.Pada tanggal 14 Maret 2006, Google mengakuisisi @ Last Software, karena Google tertarik buat plugin untuk Google Earth.Pada 9 Januari 2007, SketchUp 6 dirilis, yang menampilkan alat-alat baru serta versi beta Google SketchUp Layout. Vektor 2D Layout termasuk peralatan, serta alat-alat tata letak halaman dimaksudkan untuk memudahkan bagi paraprofesional untuk membuat presentasi tanpa berkerjasama dengan pihak ketiga program presentasi.Pada tanggal 9 Februari 2007, sebuah pembaruan dirilis. Ini mengoreksi beberapa bug, tetapi tidak membawa fitur baru.Pada 17 November 2008, SketchUp 7 sudahdiluncurkan, dengan kemudahan penggunaan, integrasi SketchUp’s Komponen Browser dengan Google 3D Warehouse, Layout 2 komponen dinamis yang merespon tepat untuk scaling dan peningkatan kinerja API Ruby.Pada tanggal 27 April 2006, Google mengumumkan Google SketchUp, yang bebas-download versiSketchUp. Versi gratis ini beda dengan versiSketchUp Pro, tetapi terpadu mencakup alat untuk meng-upload kontenke Google Earth dan Google 3D Warehouse, repositori model dibuat dalam SketchUp.Mereka juga menambahkan kotak peralatan baru di mana Anda dapat berjalan, melihat segala sesuatu dari sudut pandang seseorang, label untuk model, melihat-lihatalat, dan “Setiappoligon” bentukalat.


CARA MEMBUAT ANIMASI KAMERA PADA SKETCHUPSketchup mempunyai fasilitas untuk membuat animasi. Animasi disini adalah animasi kamera, bukan animasi objek. Hasil dari animasi ini adalah video, menunjukan seolah kita sedang mensooting  objek dari berbagai arah / sudut pandang. Dimulai dari menciptakan berbagai posisi kamera yang di sebut scene. kemudian menghubungkan antar scene tersebut dengan durasi tertentu.Berikut ini aadalah

cara membuat animasi video:

1.posisikan gambar pada sudut pandang yang kita inginkan, misal dilihat dari kiri atau depan

2.Membuat scene, dengan cara pilih menu window> scene

3.kemudian klik simbol "plus" atau "create scene"

4. Lakukan langkah 1&2 dan 3 sampai tercipta banyak scene (scene1, scene 2, scene3, dan seterusnyaa 
  5. klik menu window > model info > animation, Scene transition adalah durasi antara perpindahan scene, misal dari scene1 ke scene2. Scene Delay adah waktu yang di butuhkan ketika berhenti tiap-tiap scene-nya

6. export ke video dengan cara. File > export >animation > video

7.tentukan media penyimpanan dan kasih nama.


penulis menggunakan contoh desain simulator yang sebagai contoh penggunaan toll camera dan scene sebagai berikut :


ALAT YANG DISIAPKAN


   1) laptop yang akan digunakan harus terinstal program sketchUp dan disarankan       menggunakan   laptop yang memiliki RAM sebesar 8GB untuk mempercepat penginstalan.
  2) menggunakan  mouse untuk membantu pengerjaan skechup agar lebih mudah.                                BAHAN YANG DISIAPKAN


   3)  Hasil desain final Simulator Kapal ruang ABK.
                      Gb.Tampak Depan Desain Simulator Kapal

Gb.Desain gading C E kanan Simulator Kapal(Tempat Tidur 1)

Gb.Desain gading C E kiri Simulator Kapal(Ruang Kerja)

Gb.Desain gading A C kiri Simulator Kapal(Tempat tidur 2)

Gb.Desain gading A C kanan Simulator Kapal(Ruang ganti ABK)


          Setelah persiapan alat dan bahan telah dilakukan,maka selanjutnya adalah tahap langkah-langkah pembuatan animasi.Dalam pengerjaannya,penulis dan tim menggunakan sketchUp 2019 Pro.Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :
1) Buka file desain Simulator Kapal Ruang ABK pada penyimpanan sketchUp 2019 Pro.
2) Setelah file telah terbuka,klik tool position camera pada tampilan toolbar.Setelah itu
     posisikan tepat pada tampak depan desain Simulator Kapal ruang ABK.
3) Untuk melakukan perintah "Scene",coba perhatikan,tepat disebelah kanan desain simulator                   terdapat "Default Tray" yang menyediakan beberapa perintah seperti :
     a) Components
     b) Styles
     c) Shadows
     e) Scene
    Dari keempat perintah tersebut,klik perintah "Scene". Jika menu "Default Tray" tidak muncul maka
    klik windows lalu pilih menu "Scene".Setelah itu akan muncul beberapa ikon sebagai berikut.
 
Perhatikan sudut kiri atas,ketiga ikon tersebut yang akan digunakan saat proses pembuatan animasi
4) Dari ketiga ikon diatas,klik ikon  lalu arahkan kursor untuk selanjutnya meng-klik tool walk.



Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut.

1) SCENE 1    - Klik tool walk  lalu arahkan tepat pada bagian tampak depan desain simulator kapal
      Ruang ABK,lakukan secara perlahan sambil terus mengarahkan ikon walk sedikit masuk ke
      dalam desain simulator..

2) SCENE 2    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Karena
      pada sketchUp tool walk sudah dijalankan maka hanya tinggal mengarahkannya saja.menuju
      arah desain gading C E kanan yang merupakan desain tempat tidur 1,lakukan secara perlahan.
Arahkan perlahan dengan gerakan mouse seolah memutar badan ke sisi kanan
Gb.Desain gading C E kanan
(Tempat tidur 1).

3) SCENE 3    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan ke arah desain tangga tempat tidur tingkat pada
      desain gading C E kanan simulator kapal.
Gb.Tangga tempat tidur tingkat pada gading C E kanan

4) SCENE 4    -Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan gerakan membalikkan tubuh
      menuju desain gading C E kiri yang merupakan ruang meja kerja.
 Gb.Desain gading C E kiri (ruang meja kerja) simulator kapal

5) SCENE 5    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan mendekati desain meja dan kursi kerja.
Gb.Desain meja dan kursi kerja pada gading C E kiri (Ruang kerja)

6) SCENE 6    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan membalik tubuh menuju
      tampak belakang bagian dalam desain simulator kapal ruang ABK.
Gb.Tampak belakang bagian dalam desain simulator kapal

7) SCENE 7    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan gerakan memutar tubuh ke arah
      desain gading A C kanan (ruang ganti).
Gb.Desain gading A C kanan (ruang ganti) simulator kapal ruang ABK

8) SCENE 8    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan mendekati desain kotak P3K yang ada didalam
      gading A C kanan (Ruang ganti).
Gb.Desain P3K pada gading A C kanan (Ruang ganti) simulator kapal

9) SCENE 9    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan gerakan memutar tubuh dengan
      pandangan mengarah ke bawah lalu mengarah pada desain gading A C kiri (Desain tempat tidur2)
   
Gb.Desain gading A C kiri (Tempat tidur 2) simulator kapal

10) SCENE 10      - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan menuju tampak depan sisi sudut kanan desain
      simulator kapal ruang ABK.
Gb.Tampak depan sisi sudut kanan desain simulator kapal

berikut video yang saya tampilkan untuk membuat animasi ruang abk










SEKIAN YANG DAPAT SAYA SAMPAIKAN TENTANG SKECHUP DAN PEMBUATAN ANIMASI TERIMAKASIH WASSALAMUALAIKUM WR.WB.

Kamis, 19 September 2019

PEMBUATAN KERANGKA MEMAJANG LANTAI SIMULATOR RUANG ABK DI BENGKEL INTERIOR KAPAL

ASSALAMUALAIKUM WR.WB

Salam sejahtera bagi kita semua. halo para pencari ilmu! bagaimakah kabar kalian? pada kali ini saya akan membahas tentang desain simulator ruang abk (anak buah kapal). bagaimana cara mendesain simulator ruang abk pada kapal? pada kesempatan kali ini saya sebagai penulis akan menjelaskan tentang desain simulator ruang abk pada kapal


PENGERTIAN DESAIN SIMULATOR
simulator adalah suatu proses peniruan dari sesuatu yang nyata beserta keadaan disekelilingnya (sate of affairs) aksi melakukan simulasi ini secara umum menggambarkan sifat-sifat karakteristik kunci dari kelakuan sistem fisik atau sistem. jadi simulator ruang abk adalah proses peniruan ruang abk pada  kapal yang di simulasikan bentuk dari simulator ruang abk dibuat sama persis seperti yang terdapat pada kapal.

PEKERJAAN DESAIN SIMULATOR RUANG ABK


gb.tampak depan simulator ruang ABK

Jadi pada desain simulator ruang ABK kapal terdiri dari 5 gading yang bisa disebut dengan gading
 (A B C D E). Pada gading A disebut sebagai buritan kapal dan gading E disebut dengan haluan kapal. pada simulator ruang abk didesain agar dapat di tempati oleh 4 abk. simulator ruang ABK terdiri dari 2 sekat.sekat pertama yaitu gading (C-E) kanan yang difungsikan sebagai tempat tidur 1 para abk (anak buah kapal) dan sekat gading (C-E) kiri difungsikan sebagai ruang kerja , sedangkan sekat kedua yaitu gading (A-C) kanan yang difungsikan sebagai ruang ganti para abk dan gading sekat (A-C) kiri difungsikan sebagai tempat tidur 2. dan lantai pada simulator ruang abk sebelumnya berbentu U lalu direvisi dan dirubah menjadi rata. 

Disini penulis ingin menjelaskan tentang pemasangan rangka memanjang pada pembuatan kerangka lantai simulator ruang abk dan.


Beginilah bentuk rangka pada lantai simulator terdapat rangka memanjang, melintang dan penyangga. Rangka memanjang berfungsi sebagai tumpuan multiplek agar lebih kuat saat dilewati. Panjang lantai yang akan dipasangi penyangga adalah 400cm. Pemasangan penyangga menggunakan kayu jenis usuk ukuran 3x5x400. Sebelum dipasang sebagai kerangka kayu tersebut di potong dengan ukuran 3x5x95 sebanyak 8 batang kayu. Lalu kayu yang telah dipotong diketam agar permukaan kayu menjadi siku.

Cara pemasangan kerangka memanjang pada lantai simultor ruang abk:
  1. Setelah kayu usuk berukuran 3x5x400 dipotong menjadi ukuran 3x5x95 sebanyak 8 batang 
 2. Lalu ketam kayu usuk yang telah dipotong 
 3. Setelah itu pasang kayu usuk dibagian pojok kanan dan kiri bagian u lantai tetapi pemasangan lantai diberi jarak dari atas 15mm untuk pemasangan multiplek.
4. Setelah itu lem salah satu permukaan kayu untuk  melekatkan pada media.
5. Setelah ditempelkan lalu paku pada bagian kanan, kiri, dan tengah kayu supaya kuat.
6. Kerangka memanjang dipasang menempel dengan ujung rangka melintang.  
7. Lalu lakukan cara 5 dan 6 sebanyak 4 kali sampai susanan kerangka terpasang semua.

Alat yang digunakan :
1. Palu 
2. Mesin bor 
3. Mata bor ukuran 2mm
4.mittersaw
5.rollmeter
6.siku
7. Mesin ketam 

Bahan yang digunakan:
1. Kayu usuk ukuran 3x5x400 sebanyak 2 batang 
2. Paku ukuran 3inch
3. lem putih rajawali 

jadi begitulah cara pembuatan dan pemasangan kerangka memanjang pada lantai. memasang lantai pada kapal berbeda dengan memasang lantai pada rumah dan bangunan lainnya, perlu kerangka dan penguat yang tepat agar fungsinya lebih optimal namun tetap pada titik aman dan nyaman bagi penggunanya. 





SEKIAN PENJELASAN YANG DAPAT SAYA SAMPAIKAN TENTANG PEMBUATAN KERANGKA MEMANJANG PADA LANTAI SIMULATOR RUANG ABK 

Kamis, 12 September 2019

PENGETAHUAN TENTANG DESAIN INTERIOR KAPAL


ASSALAMUALIKUM WR.WB.

Pada pembahasan kali ini, saya akan membahas tentang apa itu desain interior pada kapal. Pada intinya interior tersebut merupakan kondisi atau keadaan pada bangunan  atau ruang didalamnya. Namun sebelum itu, kita harus mengetahui pengertian Desain Interior secara umum dan dasar.

PENGERTIAN DASAR DESAIN INTERIOR

Desain interior adalah Ilmu yang mempelajari perancangan suatu karya seni yang ada di dalam suatu bangunan dan digunakan untuk memecahkan masalah manusia. Salah satu bidang study keilmuan yang didasarkan pada ilmu desain, bidang keilmuan ini bertujuan untuk dapat menciptakan suatu lingkungan binaan (ruang dalam) beserta elemen-elemen pendukungnya, baik fisik maupun nonfisik. Sehingga kualitas kehidupan manusia yang berada didalamnya menjadi lebih baik. 

       PENGERTIAN INTERIOR KAPAL
               
              Interior pada kapal tentunya sangat berbeda dengan interior yang ada pada ruangan di gedung, rumah, apartement atau bangunan lainnya. Perbedaan interior kapal dengan interior gedung terletak pada perabotnya, konstruksi dinding, konstruksi plafon, konstruksi lantai dan cara penataan ruang pada kapal.
            Penataan ruang pada kapal-kapal baik itu kapal penumpang, kapal pesiar dan yang lain. Kepuasaan tersendiri bagi penumpang selama tinggal beberapa hari di dalam kapal. Kondisi ruangan dan peralatan interior lainnya tentulah sangat berperan penting.
            Mengingat ruangan di kapal sendiri pastinya butuh fasilitas untuk memenuhi penumpang di kapal, baik itu mebeler, peralatan teknologi dan lain-lain. Maka dari itu, penataan ruang sangat lah penting untuk menjamin kenyamanan bagi penumpang kapal. Dan pada perencanaan ruang sendiri perlu diperhatikan beberapa hal supaya Desain Interior Kapalnya menjadi benar dan menarik. Berikut ulasannya.
  •   Keinginan pemakai
  •   Tujuan pemakai
  •  Fungsi dari perabot
  •  Bahan yang dipakai
  • Konstruksi atau bentuk ruangan pada kapal.


Berikut Penataan ruang di kapal :

1. Ruang Akomodasi
Sebelumnya apa itu Akomodasi? Akomodasi menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia adalah sesuatu yang dibutuhkan untuk bertempat tinggal sementara. Jadi kalau diartikan dalam bahasa perkapalan ruang akomodasi sendiri artinya tempat tinggal salah seorang ABK. Berikut ini beberapa hal kebutuhan ruang akomdasi bila dilihat secara umum.
  •         Tinggi ruang bebas minimum adalah 2.1 meter.
  •         Tempat ibadah

2. Ruang tidur

Model tempat tidur terbaru memiliki banyak jenis dan kualitas. Jenis tempat tidur terbaru pada umumnya memiliki desain minimalis seperti rumah minimalis  yang sedang trend pada saat ini. Tempat tidur terbaru dilihat dari kualitasnya juga memiliki banyak varian tergantung dari produsen tempat tidur tersebut. Tempat tidur murah pada umumnya memiliki kualitas standart, akan tetapi desain atau model tempat tidur murah dengan kualitas standart tersebut merupakan model tempat tidur terbaru.
Dari penjelasan diatas, tempat tidur pada kapal berbeda dengan di rumah-rumah. Juga pada persyaratan untuk ruang tidur pun ada bedanya. Berikut ulasan mengenai persyaratan ruang tidur di kapal.
  •   Tidak boleh ada hubungan langsung di dalam ruang tidur dan ruang untuk palkah, ruang mesin, dapur, ruang cuci untuk umum, WC, lamp room, paint room, dan drying room (ruang pengering).
  •   Ruang tidur harus di letakkan di atas garis air muat di tengah atau di belakang kapal.
  •   Luas lantai untuk ruang tidur per orang yaitu 2.78 meter persegi. Dengan catatan ukuran luas tersebut digunakan bila kapal > 3000 BRT.
  •  Tinggi ruang dalam keadaan bebas minimal 1900 mm.


    Elemen-elemen pembentuk interior

Interior suatu ruangan dibentuk melalui elemen-elemen pembentuk yang saling terkait. Elemen-elemen tersebut menjadi hal yang paling mendasar dalam perancangan interior suatu ruangan. Adapun elemen-elemen interior terdiri dari:
  •      Plafond: bagian dari interior yang berada di paling atas sebagai penutup ruang.
  •      Dinding: bagian sari interior yang posisinya di tengah/mengelilingi/membentuk ruang                              sebagai pembatas ruang.
  •      Lantai: bagian paling bawah dari ruangan sebagai alas ruang tersebut.


Dalam penataan ruang interior terdapat hal-hal yang terkait seperti :
  •    Geometri atau ukuran penting erat kaitannya dengan interior karena akan mempengaruhi rancangan yang akan dibuat. Aspek-aspek yang dipertimbangkan yaitu:
                  (a) Bentuk: meliputi bagaimana orientasi ruang dan karakteristiknya; dan
                  (b) Dimensi: lebih ke ukuran, sirkulasi, ruang gerak, dsb.
  •  Material, mempunyai peranan besar terhadap rancangan interior, yakni mempengaruhi tampilan atau visual pada ruang. Hal-hal yang meliputi setting material yaitu:
                (a) Bahan: bahan yang diaplikasikan pada elemen-elemen pembentuk, contoh:                                                        keramik, parket kayu; 
                (b) Tekstur: pola atau alur yang dapat dirasakan oleh kulit, contoh: dinding                                                             yang halus, plesteran kasar; 
                (c) Warna: memberikan tampilan visual yang secara tidak langsung dapat                                                               menggambarkan karakter atau emosi dari ruang.
  •       Furniture merupakan alat atau objek yang digunakan sebagai penunjang kegiatan dalam ruang. Peletakannya disesuaikan dengan luas dan sirkulasi ruang. Ukurannya sendiri dibuat standar untuk kenyamanan user, hanya bentuknya yang bervariasi. Furniture ada dua jenis, yaitu:
             (a) Furniture utama : digunakan sebagai penunjang kegiatan, contoh: meja, kursi, sofa, tempat                                                tidur;         
            (b) Furniture tambahan: digunakan sebagai pelengkap dari furniture utama, kotak alat tulis pada                                              meja kerja.
  •        Pencahayaan dapat mempengaruhi karakter ruang. Intensitas cahaya juga ditentukan oleh jenis kegiatan yang ada pada ruang tersebut untuk kenyaman user. Contoh: ruang kerja dengan penerangan yang cukup, ruang tidur dengan lampu temaram agar user bisa beristirahat tanpa merasa silau.
  •      Setting additional, komponen ini bersifat dekoratif atau pemanis ruang, contoh: vas, lukisan, tanaman hias, dsb.

   saya akan memberikan contoh desain gambar simulator ruang ABK (anak buah kapal) yang didesain oleh siswa SMKN 3 BUDURAN jurusan Interior Kapal. perabot yang terdapat pada simulator ruang ABK dirancang agar mengikuti bentuk dinding kapal,gading/ lambung kapal pada simulator ruang abk dan dibuat senyaman mungkin.


(gambar tampak luar simulator ABK)


                                                  (gambar kasur simulator ruang ABK)


bisa dilihat pada desain tempat tidur simulator ruang abk pada bagian bawah terdapat tempat penyimpanan barang, cara membukanya adalah dengan digeser. dibuat seperti itu agar tidak memakan tempat, desain pada tangganya dibuat sedikit miring agar lebih aman dan lebih mudah saat menaiki tangga dan disetiap kasur terdapat penyangga kasur.

(gambar ruang kerja simulator ruang abk)

meja kerja dibuat minimalis dengan model dapat dilipat kebawah dengan alat perekatberupa engsel, pegitujuga dengan penyangga meja yang dilengkapi denga siku lipat berukuran 20cm sebagai alat perekat agar dapat diarahkanke tengah sebagai penyangga meja ketika sedang digunakan.
  

SEKIAN PENJELASAN SAYA TENTANG DESAIN INTERIOR KAPAL SEMOGA BERMANFAAT. TERIMAKASIH 

WASSALAMUALAIKUM WR.WB.