Kamis, 07 November 2019

PENGAPLIKASIAN SISTEM ZEN PADA LANTAI SIMULATOR


ASSALAMUALAIKU WR.WB.



apa kabar para sobat pembacaaa?
Semoga selalu diberikan berkah sehat dan selalu berada didalam perlindungan Tuhan Yang Maha kuasa di setiap langkah niat baiknya…
Pada kesempatan yang baik ini,marilah kita selalu panjatkan Puji syukur atas Kehadirat Tuhan Yang Maha Esa.Sebab hanya dengan anugerah kehendakNya,penulis dapat berbagi ilmu tentang banyak materi tentang interior kapal yang telah penulis sampaikan selama ini.pada pembahasan kali ini penulis ingin membagikan materi pengaplikasian zen. apa kalian tau apa itu zen? mari kita bahas bersama materi tentang zen.




Pada kesempatan kali ini saya akan membahas tentang apa itu "zen".Dalam bahasa JEPANG arti zen sendiri yang sebenarnya adalah:

Arti harfiah: Bergegaslah untuk hal yang baikMakna: Jika terpikirkan hal yang baik, maka jangan ragu dan segeralah mengerjakannya sebelum berubah pikiran.


Sedikit bercerita tentang asal apa itu zen. Ajaran Zen adalah ajaran yang berkembang luas di Jepang, meskipun sebenarnya Zen berasal dari Cina. dalam perkembangannya di Jepang, ajaran Zen banyak mempengaruhi pola hidup orang Jepang, termasuk budaya mereka.

Metode yang digunakan oleh bangsawan Dogen dalam menerapkan ajaran Zen di Jepang sangatlah tegas. Metode yang digunakan berdasarkan prinsip Zen secara bahasa berarti duduk dan meditasi adalah duduk bersila dengan tujuan menghilangkan rasa marah,kesal, dan ego dengan jalan mengosongkan dan menata kembali pikiran.
Ajaran ini mengajarkan bahwa seseorang harus menemukan pengertian tentang kehidupan meski dapat diungkapkan dengan kata-kata.

Dan apa hubungannya dengan materi interior pada pembuatan ruang ABK Simulator? atau bahkan kehidupan sehari-hari? hubungannya terletak pada kalimat "Bergegaslah untuk hal yang baik", dari kalimat tersebut saya menangkap bahwa Berubah untuk hal baik itu perlu dilakukan dan itu dimulai dari diri sendiri. dan hubungannya untuk ruang simulator adalah ketika kita dituntut untuk melakukan sebuah improvisasi atau perubahan terhadap gambar desain yang sudah ada . 


Kemudian saya membuat sebuah perubahan yang kreatif dan memudahkan untuk beraktivitas dan komponen yang saya akan rubah adalah pemasangan lantai simulator ruang abk yang awalnya dipasang menggunakan vinyl dan saya akan mengubah menjadi menggunakan parquet. sebelum ke langkah kerjanya mari kita pelajari lagi tentang apa itu pemasangan lantai parquet.





Apa itu Parket?

Material Parket

Parket flooring adalah jenis flooring kayu dari kumpulan kepingan kayu yang sudah dipres sedemikian rupa hingga berbentuk potongan atau papan siap pasang di atas lantai konkrit.
Bahan parket bisa berupa kayu solid, yaitu terdiri dari 100% kayu original seperti kayu jati dan juga bisa berupa parket olahan, atau yang sering disebut dengan engineered wood atau laminate . Jika harga parket kayu solid bisa lebih mahal dan butuh perawatan, maka parket olahan memberikan solusi dari segi harga yang lebih murah dan pemasangan yang lebih efisien.
Pemasangan lantai parket juga tergantung dari jenis parket yang kamu pilih. Pemasangan parket kayu solid umumnya lebih kompleks dan membutuhkan tenaga profesional khusus, sedangkan parket olahan bisa dipasang dengan cara diletakkan, dipasang sistem klik, atau dilem.
Karena menggunakan kepingan atau potongan kayu yang disusun membentuk formasi strip papan, maka ada unsur dekoratif yang bisa kamu temukan di lantai parket. Nuansa mosaik ini sering menjadikan parket punya keindahan tersendiri.
Sejarah nama parket sendiri  berasal dari kata parqueterie dari Perancis dan sudah ada sejak tahun 1600. Lantai parket dulunya merupakan bahan flooring yang mewah dan bisa ditemukan di Versailes dan Grand Trianon loh. Tetapi berkat teknologi, parket sekarang sudah bisa dinikmati di mana-mana. Apa saja yang menjadi keunggulan lantai parket?
Nah pada pemasangan lantai parquet kali ini penulis akan membuat pemasangan lantai parquet dengan sistem di klik



PEMASANGAN LANTAI KAYU (PARQUET)


Pada dasarnya pemasangan parquet ini cukup mudah, karena kita cukup menyusun atau meletakan matrial ini di atas permukaan lantai yang sudah rata. namun untuk hasil yang bagus pastikan lantai dasar yang akan kita pasang permukaan nya sudah benar" rata. Bisa juga dipasang diatas lantai yang sudah terpasang keramik, hal tersebut dapat dilakukan tanpa harus merusak keramik yang menjadi dasar parquet nantinya.



Alat :


1.  Meteran
     
Hasil gambar untuk gambar meteran"

2.  Siku


 Hasil gambar untuk gambar siku"


3.  Marker


 Hasil gambar untuk gambar marker"

4.  Gergaji / Jig Saw


 Hasil gambar untuk gambar gergaji jig saw"


5.  Palu Karet


 Hasil gambar untuk gambar palu karet"




6.  Kape
Hasil gambar untuk GAMBAR KAPE"




7.  Plate Gap
 Hasil gambar untuk plate gap pemasangan lantai"






Bahan :



1.  ply foam tebal 3mm 

Hasil gambar untuk GAMBAR POLYFOAM"



2.  Parquet 

 Hasil gambar untuk PEMASANGAN PARQUET"


3.  List sudut

 
4.  Sealent

5.  Lem kuning kayu 

 Hasil gambar untuk LEM KUNUNG"




Laminate Flooring



Dari gambar diatas kita dapat perhatikan lantai laminate memiliki 4 bagian utama, yaitu :
  1. Wear Layer
Wear layer adalah lapisan paling atas dari lantai laminate yang nantinya akan kita injak ketika sudah terpasang. Meskipun lapisan ini transparan, namun lapisan ini di desain agar kuat terhadap goresan dan tekanan. Setiap produsen lantai kayu laminate biasanya memberikan keterangan ukuran kekerasan produknya di kemasan untuk memberikan petunjuk bagi konsumen. Untuk area komersial, yaitu mal, kantor, dsb., akan membutuhkan wear layer yang lebih tinggi dari pada untuk area residensial. Hal ini dikarenakan area komersial memiliki traffic yang tinggi sehingga lebih banyak berpotensi mendapat gesekan dan tekanan.
Wear layer biasanya terdiri dari beberapa lapis melamin dengan aluminium oksida sehingga memberikan permukaan yang tahan lama dan tahan air.
  1. Patern Layer
Lapisan selanjutnya adalah patern layer yang merupakan lapisan yang diberikan tampilan motif lantai. Tampilan motif tersebut adalah hasil pencetakan secara digital. Biasanya desain motif yang dibuat adalah serat kayu dan batu. Namun masih memungkinkan apabila produsen memilih desain motif lainnya selain serat kayu dan batu.
  1. Substrate Layer
Lapisan berikutnya adalah substrate layer, yaitu lapisan ditengah yang tebal dan merupakan pusat kekuatan dari konstruksi lantai laminate. Substrate layer ini merupakan elemen struktural yang mendukung berat dan tekanan dari lalu lintas pejalan kaki diatasnya. Substrate layer biasanya dibuat dari partikel boardhigh density fiberboard (HDF), atau middle density fiberboard (MDF). Di pasar Indonesia, substrate layer yang palng banyak digunakan adalah jenis HDF Inti adalah elemen struktural yang mendukung berat dan tekanan lalu lintas pejalan kaki.
  1. Backing Layer
Lapisan paling bawah dari produk lantai laminate adalah backing layerBacking layer merupakan lapisan stabilisasi karena memberikan stabilitas dan kekuatan pada papan laminasi. Fungsi lapisan backing layer ini sebagai penghalang kelembaban dari bawah lantai ke arah permukaan atas (moisture barrier).
Sebagaimana disebutkan diatas, bahwa lantai laminate ini banyak digemari salah satunya karena mudah dalam pemasangannya. Umumnya, lantai kayu laminate dipasang dengan cara floating atau hanya mengandalkan system klik tanpa menggunakan lem. Saking mudahnya cara pemasangan, bahkan Anda sendiri yang tidak memiliki background teknis bangunan, apabila memiliki waktu luang,  dapat memasangnya sendiri..wow. Berikut penjelasan untuk cara pemasangan lantai laminate dengan metode floating.


Tahap Pengerjaan :



  1. Langkah pertama dari pekerjaan instalasi parquet adalah pengukuran dan setting area, hal ini berfungsi untuk menentukan bentuk susunan parquet. pada tulisan ini saya akan membahas pemasangan parquet pada ruangan yang berbentuk persegi, dan susunan parquet akan dibuat menyerupai dengan susunan bata. pertama kita perlu menentukan titik as dari ruangan dengan menggunakan alat meteran.
  2. Langkah selanjutnya adalah pelapisan ply foam, ply foam berfungsi untuk menstabilkan kelembaban pada lantai, selain itu ply foam juga berfungsi untuk menghindari permukaan lantai yang tidak rata dan bunyi berdecit pada parkit
  3. selanjutnya mulailah melakukan penyusunan parkit mulai dari sudut ruangan, pada awal penyusunan pastikan sambungan parkit tepat berada pada center line ruangan, untuk sisi kanan dan kiri dapat menyesuaikan ukuran ruangan. pemasangan parkit tidaklah sama dengan pemasangan keramik, hal ini karena pada bagian pinggir parquet terdapat celah lidah dan ceruk, pada bagian kiri terdapat celah lidah dan pada sisi sebaliknya terdapat celah ceruk. cara pemasangan nya adalah memasukkan lidah keping yang satu ke ceruk keping lain nya (mirip seperti memasang puzzle). apabila sulit gunakan alat bantu palu karet, pastikan tiap join benar" rapat tanpa celah.
  4. Pemasangan parquet tidak boleh rapat dengan dinding untuk mengantisipasi apabila terjadi pemuaian parquet tidak akan rusak, oleh karena itu setiap penyusunan gunakan plate gap pada sisi dinding untuk membuat celah.
  5. Lakukan pemasangan hingga seluruh ruangan terlapisi oleh parquet.
  6. untuk menutupi celah pada dinding dan parquet dapat dilakukan pemasangan list atau plint kayu dengan menggunakan lem kuning.
  7. setelah selesai, bersihkan ruangan dari sisa kotoran hasil pekerjaan.

Kamis, 26 September 2019

BELAJAR TENTANG SKECHUP DAN PEMBUATAN ANIMASI.

ASSALAMUALAIKU WR.WB.

apa kabar para sobat pembacaaa?

Semoga selalu diberikan berkah sehat dan selalu berada didalam perlindungan Tuhan Yang Maha kuasa di setiap langkah niat baiknya…
Pada kesempatan yang baik ini,marilah kita selalu panjatkan Puji syukur atas Kehadirat Tuhan Yang Maha Esa.Sebab hanya dengan anugerah kehendakNya,penulis dapat berbagi ilmu tentang banyak materi tentang interior kapal yang telah penulis sampaikan selama ini.pada pembahasan kali ini penulis ingin membagikan materi tentang penggunaan tool camera dan scene . sebelum kita ke langkah-langkah penggunaan mari kita mengetahui apa itu skechup ?


Pengertian dan Sejarah Google SketchUp   

 Google sketchup merupakan aplikasi berbasis desain gambar yang mudah dan cukup powerfull, dibalik tool yang sederhana ternyata software ini bisa dibandingkan dengan software sejenisnya untuk gambar tiga dimensi seperti desain rumah atau yang lainnya. Tidak haya itu, google sketchup mempunyai banyak kelebihan dalam hal teknik gambar, begitu cepat, mudah, dan efisien, apalagi kalau digabungkan dengan plugugi vray, sejenis software rendering yang paling populer sekarang, hasilnya bisa lebih bagus.
Google sketchup merupakan software untuk membuat, memodifikasi, dan mempertukarkan model 3D. Program ini sangat mudah dipelajari, lebih mudah dari program 3D modeling lain yang selama ini banyak dikenal dan digunakan dikomputer desktop. Google sketchup mulai banyak digunakan orang karena kecepatan dan kemudahan pemakaiannya. Google sketchup di lengkapi tool-tool yang disederhanakan, disertai system penggambaran terpadu, dan tampilan yang tidak rumit.

Sejarah Google SketchUp

SketchUp merupakan sebuah program pemodelan 3D yang dirancang untuk arsitek, insinyur sipil, pembuat film, game developer, dan profesi terkait. Ini juga mencakup fitur-fitur untuk memfasilitasi model penempatan di Google Earth. Aplikasi ini dirancang untuk menjadi lebih mudah digunakan dibandingkan program CAD 3D.Sebuah fitur SketchUp adalah 3D Warehouse yang memungkinkan pengguna SketchUp mencari model yang dibuat oleh orang lain dan berkontribusi model.SketchUp ini dikembangkan oleh perusahaan startup @ Last Software, Boulder, Colorado yang dibentuk pada tahun 1999. Sketch Up pertama kali dirilis pada bulan Agustus 2000 sebagai tujuan umum alat pembuatan konten 3D. Aplikasi ini memenangkan penghargaan Community Choice Award di sebuah pameran pada tahun 2000. Kunci keberhasilan awal adalah masa belajar yang lebih pendek dari pada alat 3D lainnya.Pada tanggal 14 Maret 2006, Google mengakuisisi @ Last Software, karena Google tertarik buat plugin untuk Google Earth.Pada 9 Januari 2007, SketchUp 6 dirilis, yang menampilkan alat-alat baru serta versi beta Google SketchUp Layout. Vektor 2D Layout termasuk peralatan, serta alat-alat tata letak halaman dimaksudkan untuk memudahkan bagi paraprofesional untuk membuat presentasi tanpa berkerjasama dengan pihak ketiga program presentasi.Pada tanggal 9 Februari 2007, sebuah pembaruan dirilis. Ini mengoreksi beberapa bug, tetapi tidak membawa fitur baru.Pada 17 November 2008, SketchUp 7 sudahdiluncurkan, dengan kemudahan penggunaan, integrasi SketchUp’s Komponen Browser dengan Google 3D Warehouse, Layout 2 komponen dinamis yang merespon tepat untuk scaling dan peningkatan kinerja API Ruby.Pada tanggal 27 April 2006, Google mengumumkan Google SketchUp, yang bebas-download versiSketchUp. Versi gratis ini beda dengan versiSketchUp Pro, tetapi terpadu mencakup alat untuk meng-upload kontenke Google Earth dan Google 3D Warehouse, repositori model dibuat dalam SketchUp.Mereka juga menambahkan kotak peralatan baru di mana Anda dapat berjalan, melihat segala sesuatu dari sudut pandang seseorang, label untuk model, melihat-lihatalat, dan “Setiappoligon” bentukalat.


CARA MEMBUAT ANIMASI KAMERA PADA SKETCHUPSketchup mempunyai fasilitas untuk membuat animasi. Animasi disini adalah animasi kamera, bukan animasi objek. Hasil dari animasi ini adalah video, menunjukan seolah kita sedang mensooting  objek dari berbagai arah / sudut pandang. Dimulai dari menciptakan berbagai posisi kamera yang di sebut scene. kemudian menghubungkan antar scene tersebut dengan durasi tertentu.Berikut ini aadalah

cara membuat animasi video:

1.posisikan gambar pada sudut pandang yang kita inginkan, misal dilihat dari kiri atau depan

2.Membuat scene, dengan cara pilih menu window> scene

3.kemudian klik simbol "plus" atau "create scene"

4. Lakukan langkah 1&2 dan 3 sampai tercipta banyak scene (scene1, scene 2, scene3, dan seterusnyaa 
  5. klik menu window > model info > animation, Scene transition adalah durasi antara perpindahan scene, misal dari scene1 ke scene2. Scene Delay adah waktu yang di butuhkan ketika berhenti tiap-tiap scene-nya

6. export ke video dengan cara. File > export >animation > video

7.tentukan media penyimpanan dan kasih nama.


penulis menggunakan contoh desain simulator yang sebagai contoh penggunaan toll camera dan scene sebagai berikut :


ALAT YANG DISIAPKAN


   1) laptop yang akan digunakan harus terinstal program sketchUp dan disarankan       menggunakan   laptop yang memiliki RAM sebesar 8GB untuk mempercepat penginstalan.
  2) menggunakan  mouse untuk membantu pengerjaan skechup agar lebih mudah.                                BAHAN YANG DISIAPKAN


   3)  Hasil desain final Simulator Kapal ruang ABK.
                      Gb.Tampak Depan Desain Simulator Kapal

Gb.Desain gading C E kanan Simulator Kapal(Tempat Tidur 1)

Gb.Desain gading C E kiri Simulator Kapal(Ruang Kerja)

Gb.Desain gading A C kiri Simulator Kapal(Tempat tidur 2)

Gb.Desain gading A C kanan Simulator Kapal(Ruang ganti ABK)


          Setelah persiapan alat dan bahan telah dilakukan,maka selanjutnya adalah tahap langkah-langkah pembuatan animasi.Dalam pengerjaannya,penulis dan tim menggunakan sketchUp 2019 Pro.Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :
1) Buka file desain Simulator Kapal Ruang ABK pada penyimpanan sketchUp 2019 Pro.
2) Setelah file telah terbuka,klik tool position camera pada tampilan toolbar.Setelah itu
     posisikan tepat pada tampak depan desain Simulator Kapal ruang ABK.
3) Untuk melakukan perintah "Scene",coba perhatikan,tepat disebelah kanan desain simulator                   terdapat "Default Tray" yang menyediakan beberapa perintah seperti :
     a) Components
     b) Styles
     c) Shadows
     e) Scene
    Dari keempat perintah tersebut,klik perintah "Scene". Jika menu "Default Tray" tidak muncul maka
    klik windows lalu pilih menu "Scene".Setelah itu akan muncul beberapa ikon sebagai berikut.
 
Perhatikan sudut kiri atas,ketiga ikon tersebut yang akan digunakan saat proses pembuatan animasi
4) Dari ketiga ikon diatas,klik ikon  lalu arahkan kursor untuk selanjutnya meng-klik tool walk.



Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut.

1) SCENE 1    - Klik tool walk  lalu arahkan tepat pada bagian tampak depan desain simulator kapal
      Ruang ABK,lakukan secara perlahan sambil terus mengarahkan ikon walk sedikit masuk ke
      dalam desain simulator..

2) SCENE 2    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Karena
      pada sketchUp tool walk sudah dijalankan maka hanya tinggal mengarahkannya saja.menuju
      arah desain gading C E kanan yang merupakan desain tempat tidur 1,lakukan secara perlahan.
Arahkan perlahan dengan gerakan mouse seolah memutar badan ke sisi kanan
Gb.Desain gading C E kanan
(Tempat tidur 1).

3) SCENE 3    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan ke arah desain tangga tempat tidur tingkat pada
      desain gading C E kanan simulator kapal.
Gb.Tangga tempat tidur tingkat pada gading C E kanan

4) SCENE 4    -Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan gerakan membalikkan tubuh
      menuju desain gading C E kiri yang merupakan ruang meja kerja.
 Gb.Desain gading C E kiri (ruang meja kerja) simulator kapal

5) SCENE 5    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan mendekati desain meja dan kursi kerja.
Gb.Desain meja dan kursi kerja pada gading C E kiri (Ruang kerja)

6) SCENE 6    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan membalik tubuh menuju
      tampak belakang bagian dalam desain simulator kapal ruang ABK.
Gb.Tampak belakang bagian dalam desain simulator kapal

7) SCENE 7    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan gerakan memutar tubuh ke arah
      desain gading A C kanan (ruang ganti).
Gb.Desain gading A C kanan (ruang ganti) simulator kapal ruang ABK

8) SCENE 8    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan mendekati desain kotak P3K yang ada didalam
      gading A C kanan (Ruang ganti).
Gb.Desain P3K pada gading A C kanan (Ruang ganti) simulator kapal

9) SCENE 9    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan gerakan memutar tubuh dengan
      pandangan mengarah ke bawah lalu mengarah pada desain gading A C kiri (Desain tempat tidur2)
   
Gb.Desain gading A C kiri (Tempat tidur 2) simulator kapal

10) SCENE 10      - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu
      arahkan tool walk  secara perlahan menuju tampak depan sisi sudut kanan desain
      simulator kapal ruang ABK.
Gb.Tampak depan sisi sudut kanan desain simulator kapal

berikut video yang saya tampilkan untuk membuat animasi ruang abk










SEKIAN YANG DAPAT SAYA SAMPAIKAN TENTANG SKECHUP DAN PEMBUATAN ANIMASI TERIMAKASIH WASSALAMUALAIKUM WR.WB.